A
赛程排定与发布
从常规赛到季后赛,每场比赛给出比赛日、开赛时段、主客队、阶段、轮次与场馆等字段, 系列赛对阵按联盟公布的规则逐轮落位。常规赛赛程在赛季开始前一次性完成, 赛季期间联盟公告出的调整,六个小时内同步进日历。
- 42,000+ 场累计发布
- 12 项字段逐场列明
- 6h 内跟进联盟调整
赛季跨度
10月 — 次年6月
阶段
常规赛 · 季后赛
01 / 我们在做什么
一边把职业联赛的赛程按比赛日排定并发布,一边把各队主场的季票票价区间按档位公布。 两条线共用同一套赛季节点:阶段一变,赛程与票档一起动。
A
从常规赛到季后赛,每场比赛给出比赛日、开赛时段、主客队、阶段、轮次与场馆等字段, 系列赛对阵按联盟公布的规则逐轮落位。常规赛赛程在赛季开始前一次性完成, 赛季期间联盟公告出的调整,六个小时内同步进日历。
B
各队主场的季票按看台、上层看台、场边、贵宾四档公布票价区间,座位区域与入场权益一并列出。 主场城市与场馆容量不同,区间会有差别,四档摆在同一张表里横向看更容易做决定。
长期球迷与季票持有者
按比赛日安排出行,按座位区域比较四档票价,开票前心里就有一个大致区间。
媒体采编与内容编辑
在阶段节点上取材与排期,周视图可以直接按一周打包,省掉一层手工整理。
场馆运营与赛事服务团队
按比赛日协调入场、安保与场地档期,赛程有改动时第一时间看到新的开赛时段。
做赛季整理的学生与数据分析爱好者
带走成序列的比赛日信息与球队跑动数据,直接用于自己的赛季复盘。
02 / 团队与分工
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按联赛分成六个小组,每组固定跟一个职业联赛的整条赛季线。每轮比赛结束后,把比分、轮次与场馆变更对一遍, 整理成当日的更新清单,再交给另一位编辑交叉复核。
09
按主场城市与场馆容量分区核定季票票价区间,把座位区域、入场权益与四档标签一一对应。 开票前完成全部主场的当季档位,赛季中出现的档位变化,在当轮比赛日之后跟进发布。
03 / 赛季运营历程
2016
最初的版本是一份按比赛日排的清单,常规赛与季后赛分开列,服务第一批长期跟赛季的球迷和媒体。
2021
查比赛从翻列表变成点日历。每个比赛日结束后十二小时内刷新下一轮节点与阶段标记,阶段切换时日历上的颜色跟着变。
2023
赛程可以只筛常规赛,也可以只看季后赛;季票四档放进同一张对比表,切换档位时对应列同步高亮。
2024
月视图之外增加周视图,按一周的排期集中取材,或者集中排定场馆档期,不用再逐日翻找。
04 / 从公告到上线
赛程信息从联盟公布的赛程文件出发,到出现在日历上,中间有五步。这几步决定了调整什么时候能被看到, 也决定了季后赛阶段为什么更新得更频繁——对阵是逐轮产生的,每一步都得跟着重来。
01
各联盟公布的官方赛程文件与各主场的场馆公告先归到一处,常规赛部分在开季前一次性到位。
02
每轮比赛结束后,把当天的比分、轮次与场馆变更对一遍,需要动的地方整理成一份当日更新清单。
03
清单交到第二位编辑手上,交叉看过之后才进入发布环节。这一步专门盯那些容易被漏掉的场馆临时调整。
04
每一轮的处理结果按“赛季 + 轮次”做标记。日后要回看某一场,可以按标记找到当时那一版。
05
结果进入赛程页面与日历视图,阶段标记和下一轮节点随之刷新,检索入口同步可用。
05 / 合作与认可
我们与球迷社区、体育媒体之间做内容互引:对方把赛季节点接进自己的排期,我们拿到更多现场与场馆侧的第一手动静。 季后赛开打后,日历检索请求会涨到常规赛的两倍左右,这个时段也是合作方最需要对齐节点的时候。